PSYCHO MAGNETO

Fabrice's Psycho Magneto

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LE DETECTEUR MAGNETIQUE ULTIME POUR GAGNER INFAILLIBLEMENT A "PILE OU FACE" !    



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Voici la version la plus pure et directe jamais conçue pour gagner infailliblement à « Pile ou Face » avec une pièce de monnaie (truquée magnétiquement, livrée avec le gimmick). Vous pouvez même deviner dans quelle main celle-ci est cachée et cela SANS AUCUN MOUVEMENT de votre part ou appareillage au poignet ! 


CARACTÉRISTIQUES


Voici les innovations essentielles qui font de la version de Fabrice la meilleure au monde :

  • Une présentation pure et directe, débarrassée de tout geste parasite : finies les «passes magiques» suspectes autour des mains du spectateur !
  • Mieux : plus AUCUN mouvement de vos mains ou de votre corps !
  • Plus de bracelet de détection à porter au poignet sous votre veste : présentez l’effet en T-shirt ou en chemisette !
  • Devinez aussi dans quelle main (gauche ou droite) est la pièce* !
  • Informations reçues par vibrations réglables et par LED ultra discrète !
  • S’emploie pour tout type de magie : close-up, mentalisme, salon, street magic, scène, table hopping etc. !
  • En close-up, peut se présenter assis sans rien sur soi !
  • Tout peut être entièrement contenu dans un étui de cartes Bicycle !
  • Distance de détection jusqu’à 1 mètre selon la puissance de l’aimant* !
  • Distance de détection frontale jusqu’à 20 cm avec la pièce fournie !
  • Permet pleins d’autres effets que le simple « pile ou face » !
  • Certains effets peuvent même être présentés dos aux spectateurs


* : La détection de la main n'est garantie qu'avec notre pièce et les 2 aimants livrés (voir tailles plus bas). Les aimants néodyme géants ne permettent pas le fonctionnement correct de la détection de main.


Cette liste impressionnante d’améliorations balaye toutes les versions commercialisées à ce jour et qui sont toutes inspirées (volontairement ou non) de la solution de Claude Klingsor écrite en 1985 dans «Les secrets de la magie électronique» (page 161) ainsi que du bracelet de détection Platinum Akana créé en 2000 par Fabrice. 


Comme depuis toujours, nos matériels sont garantis 1 an, pièce et main-d'œuvre. 


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PHOTOS

  • Fabrice's Psycho Magneto
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  • Fabrice's Psycho Magneto
Psycho Magneto est livré avec :

Le gimmick électronique, et sa pile de 9 volts,
1 pièce magnétique d'un demi-dollar US,
2 aimants PK : 20mm x 2mm et 35mm x 3mm,
permettant une distance de détection jusqu'à 45 cm,
1 ceinture ventrale en élasthanne,
Des instructions vidéos en ligne,

Garanti 1 an pièces détachées et main-d'œuvre.

MODE DEBOUT : MENTALISME, MAGIE GÉNÉRALE, MAGIE DE RUE, SCÈNE, TABLE EN TABLE

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Sans bouger, le magicien devine infailliblement dans quelle main et de quel côté est la pièce !

DE NOMBREUX AUTRES EFFETS À PRÉSENTER !


Psycho Magneto emploie un principe technologique nettement plus sophistiqué que la version de Klingsor. Le "truc" est basé sur la position spatiale tridimensionnelle de la source magnétique employée. Cette solution permet de créer de nombreuses variantes innovantes. 

En voici quelques exemples : 

  • LES YEUX DERRIERE LA TETE : Un médaillon de bois portant sur son recto et son verso un visage éveillé ou endormi est remis à un spectateur placé environ à 1 mètre de distance. Se mettant dos au public, le magicien demande au spectateur de brandir vers lui le médaillon du côté qu’il souhaite et de mimer l’attitude du visage qu’il voit. Quelque soit le côté braqué, le magicien sait de suite si le spectateur « dort » ou s’il est « éveillé ». 


  • FLECHE OU PLUME : Variante : Le magicien remet une curieuse baguette transparente avec une plume ou une pointe acérée aux extrémités. Il se retourne. Quelque soit le bout de la baguette pointée vers le magicien par le spectateur, celui-ci est soit chatouillé soit égratigné à distance ! 


  • STOP OU DANSE : Autre variante du même principe : Une raquette portant recto verso les mots STOP ou DANSE est remise au spectateur. Quelque soit le côté braqué vers le magicien pourtant de dos à environ 1 mètre de distance, celui-ci gesticule dans tous les sens ou s’arrête net ! 


  • KILLER CONDITIONS : Le magicien remet à l’examen un grand verre à pied parfaitement opaque. Le spectateur y laisse tomber une pièce de monnaie et en bouche l’ouverture avec sa paume. L’ensemble est secoué sans ménagement. La pièce retombe au hasard sans que le spectateur puisse tricher ou influencer le sort. Le verre à pied est posé sur la table du magicien. Instantanément, le résultat est révélé avant même que la main du spectateur soit retirée ! 

  • ETC. 


Comme vous pouvez le constater, les possibilités d’effets et de variantes sont très nombreuses et innovantes. 

Vous pourriez bâtir un spectacle de 30 minutes rien qu’avec ce gimmick !

MODE ASSIS : POUR LE CLOSE-UP

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Même si la pièce est cachée, le magicien gagne infailliblement à « Pile ou Face » !

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